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 Formulaire de Présentation pour créer un(e) "Claymore"

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MessageSujet: Formulaire de Présentation pour créer un(e) "Claymore"   Formulaire de Présentation pour créer un(e) "Claymore" Icon_minitimeSam 27 Oct - 16:16





Fiche "Claymore"
(claymore, claymore semi-éveillé)

MAJ octobre 2014


La mise en page de votre présentation est libre, cependant, nous exigeons de retrouver les informations qui suivent. Merci de votre compréhension.  Smile



Prénom : Figurant obligatoirement dans votre pseudo il doit convenir à un monde médiéval fantasy. Évitez les noms à consonance asiatique s'il vous plait, et préférez des noms d'origine indo-européenne (comme le fait en grande partie l'auteur, les noms qui "font" japonais sont plutôt dans le manga).


Age : celui-ci va dépendre en grande partie du choix que vous ferez quand au niveau d'évolution de votre personnage dans la caste des guerriers. Sachez qu'au sein des combattantes de l'Organisation, l'âge va de 14 à 40 ans à peu près et l'espérance de vie excède rarement 25 ans. Maintenant, les exilés peuvent vivre bien plus longtemps car ils s'écartent d'un rythme de vie risqué, ou du moins, il peuvent gérer l'enchainement de leurs combats selon leur propre tolérance, les soldats n'ont pas cette possibilité, ce qui finit par les tuer : ils sont usés. Bref, réfléchissez bien à ce critère, il n'est pas si anodin que cela.


Rang : claymore ou claymore semi-éveillé (votre personnage a déjà dépassé ses limites mais, par un incroyable concours de circonstances, a réussi à revenir en arrière).


Numéro du Claymore : Il situe votre niveau par rapport aux autres entre 1 et 47. Vous pouvez toujours demander un nombre précis, ou même une échelle mais le choix reviendra aux administrateurs. Notamment après votre test RP dont les conditions sont données tout en bas de ces explications.


Classe : Correspond à la génération de Claymores. Dans le RPG,nous sommes après la 79e.


Type : il varie selon le tempérament de l'individu.

*Certain(e)s Claymores n'aiment pas perdre du temps à parer les attaques, mais préfèrent contre-attaquer directement : ils/elles sont Offensifs(ves).
*D'autres ne veulent pas risquer de perdre la vie bêtement et se protègent en priorité. Ce sont les combattants de type défensif.



Surnom : les Claymores, d'un certain niveau bien entendu, possède un qualificatif qui fait en général référence à leurs techniques ("la puissante", "l'épée  fourbe", "Lame Eclair", etc) ou à une caractéristique physique ou mentale qui résume bien l'individu. Sinon, nous pouvons le choisir pour vous aussi, afin que ce soit scénarisé et plus proche de la réalité dépeinte dans le manga.


Symbole : Toutes les Claymores en ont! Il est donc impératif de vous en faire. Scannez le votre ou utiliser photofiltre ou photoshop et les logiciels du genre. Sinon, nous pouvons vous en donner un aussi, si vous souhaitez que ce don soit scénarisé et réaliste au maximum.


Pouvoirs et Techniques: Votre personnage a (ou va développer) une technique particulière et a (ou développera) des pouvoirs de prédilections. Plus votre numéro est élevée plus le nombre de techniques employables augmente de même que la possibilité de perfectionner celle que votre personnage possède déjà. Sachez qu'il faut beaucoup d'entrainement pour maitriser vos pouvoirs. Si les plus jeunes et les moins bien classées des guerrières n'ont pas de pouvoir particulier en dehors de ceux basiques et reconnus, certaines sont passées maitres dans l'exercice de leurs pouvoirs. Pour plus de détails, lire le spoiler suivant.

Spoiler:


Description générale :

*Description physique (8 lignes min): Les Claymores ont des caractéristiques communes, mais ce ne sont pas des clones pour autant! Certes, elles ont toutes des cheveux blonds, des yeux argents et une grande taille. Mais elles sont coiffées de manières diverses, plus ou moins musclées, des couleurs de peaux qui varient aussi. La manière de parler ainsi que les détails du visage peuvent être recensées ici, de même que la voix, leurs façons de bouger, etc. Réfléchissez bien et choisissez votre avatar en conséquence.


Description mentale (10 lignes min): Votre personnage est-il un bavard ou d'un grand calme ? Plutôt instinctif ou réfléchit ? Votre caractère est primordiale. Il intervient de l'histoire aux techniques de votre Claymore, sa façon de voir le monde. N'oubliez pas que votre personnage n'est pas le chevalier blanc. Il a des défauts, il n'est pas toujours gentil, en forme, courageux. Bref, contrebalancer vos qualités par vos défauts.


*Alignement (gardez-en un sur les neuf) : loyal bon, neutre bon, chaotique bon, loyal neutre, neutre, chaotique neutre, loyal mauvais, neutre mauvais ou chaotique mauvais.
Quel choix effectuer?:


Histoire (20 lignes min) : Tout comme le caractère de votre personnage, l'histoire forme la base, le socle de votre personnage. Une Claymore sans passé, n'a pas d'avenir, vous risquer de vous ennuyer d'elle. Soignez donc cette partie, et garder à l'esprit que vous n'aurez pas accès au numéro 4 avec le strict minimum.


Test RP : Le test rp sera fait avec un MJ. Ce sera un rp flash-back où vous incarnerez votre personnage.






Petites questions pour en savoir plus...


Code du règlement et date à laquelle vous l'avez lu: après chaque validation de joueur, nous changeons le code. En mettant la date de lecture en plus du code, nous sommes sûrs que vous avez bien lu le règlement.


Comment avez-vous connu ce forum? (par google? un site de référencement? le bouche-à-oreille? un joueur qui vous a ramené ici en vous mettant un flingue sur la tempe? etc.)


Êtes-vous un fan de Claymore? Si oui, quel(s) est(sont) votre(vos) personnage(s) préféré(s)? Si non, pourquoi avez-vous été attiré par notre contexte?


Quelle est votre fréquence de jeu en général? (un post par jour? Un tous les trois jours, Un par semaine, etc.)


Avez-vous su utiliser rapidement le forum? Si non, dîtes nous quelle a été votre difficulté principale?



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